De la franquicia Monster Girls Chronicles, Ileana la Kunoichi (también conocida como Lethal Thunder) está en una búsqueda de venganza contra su ex maestro Lethal Hand. Para encontrarlo deberá derrotar primero a sus ex compañeras Lethal Quake, Lethal Frost y Lethal Burn en diferentes zonas.
Salta entre diferentes tipos de plataformas de los escondites de las letales kunoichis para eliminar tantos enemigos como sea posible hasta llegar contra la letal kunoichi de la zona. Consigue monedas para comprar skins y desbloquear las páginas de la galería del diario de Ileana para saber más de su pasado.
Ileana, miembro especialista en recolectar información, es una Monster Girl Kunoichi que usa la magia elemental del rayo para combatir. Ella puede cargar sus kunais con magia de rayo o crearlos para lanzarlos contra sus enemigos. Está determinada en su búsqueda de venganza contra su ex maestro, Lethal Hand. Fue entrenada para tener una gran velocidad y agilidad. Ileana deberá enfrentarse a sus ex compañeras en diferentes zonas para averiguar la ubicación de su ex maestro y completar su venganza para evitar que Lethal Hand no le haga de nuevo a otras personas lo que él le hizo a ella.
Lethal Quake, líder del grupo especialista en planes. Es una fuerte Kunoichi entrenada para dominar la magia elemental de la Tierra. Con un poder capaz de mover, lanzar y destruir rocas enormes con facilidad, también puede hacer temblar todo el suelo para provocar derrumbes. Utiliza su fuerza bruta para dominar a sus oponentes y defender su territorio. Antes de su transformación fue conocida como la Domadora Guerrera llamada Myrlys, era una especialista en magia elemental y Monsters de Agua.
Lethal Frost, miembro especialista en trampas. Es una talentosa kunoichi entrenada en magia elemental de Hielo. Usa su frialdad tanto en el combate como en su actitud. Sus técnicas pueden congelar a sus enemigos o atacarlos con grandes objetos hechos de hielo, sobre todo en su territorio que está lleno de sus trampas de hielo, haciéndola una adversaria letal en las batallas. Antes de su transformación fue conocida como la Domadora Guerrera llamada Diana, era aventurera que viajaba por el mundo buscando implementar nuevos estilos de combate que fueran más llamativos y hermosos de ver.
Lethal Burn, miembro especialista en eliminaciones. Una feroz kunoichi entrenada en magia elemental de Fuego. Famosa por su temperamento ardiente y sus devastadores ataques ígneos. Su pasión por la batalla es tan feroz como las llamas que controla, logrando crear géiseres de llamas para destruir a sus objetivos y enemigos. Antes de su transformación fue conocida como la Domadora Guerrera llamada Maya, pero también se le conocía como la Princesa de Helion. Viajaba por el mundo haciendo tratados de paz entre ciudades antes de ser capturada y convertida como sus demás compañeras.
Estaba trabajando en el juego "My College" y "Monster Girls Chronicles" en "RPG MAKER", pero avanzábamos lento porque estaba a la espera de recibir ilustraciones y audios. Ya había terminado mi programación de la semana y tenía algo de tiempo libre, así que decidí ver los tutoriales actualizados de Game Maker para recuperar algo de práctica.
Como ya había programado en ese programa cuando estaba en la universidad me fue fácil y rápido adaptarme a la versión de Game Maker Studio 2 y hacer el juego que venía en el tutorial. Al final del tutorial se nos incentivaba a que podíamos modificarlo para agregarle lo que queramos. Así que se me ocurrió seguir practicando y mejorando mis conocimientos de Game Maker por mi cuenta usando ese juego que hice pero ahora adaptándolo con algo de mi franquicia de Monster Girls Chronicles.
Estaba pensando qué personaje quedaría mejor y tenía unos bocetos de un personaje llamado Ileana con el que quería hacer web comics que tratara de que es una secretaria con problemas rutinarios de día y tenía que combatir el crimen de noche saltando entre edificios usando su traje y habilidades de Kunoichi. Al final la adapté a la franquicia dándole nuevo origen e historia.
Como sabía que mis otros 2 juegos iban a tardar en salir, decidí hacer este juego ya que en su momento pensé que lo podría terminar en un par de meses durante mis ratos libres en casa o en la oficina. El juego comenzó su desarrollo en abril de 2022 para PC. Después de 1 año de varias pruebas y mejoras logré exportarlo para dispositivos Android con nuevas mejoras y funciones.